Archive for the ‘Uncategorized’ Category

Kinect

因工作關係, 今天有機會花一個小時接觸這個新技術, 及其應用. 既然微軟上個月開始已經帶著Kinect四處tour示眾, 我在此簡單講講也沒問題吧.

到場後看到的已經不是之前的白色很長的prototype, 而是跟官方圖片一模樣的鋼琴黑色版, 長度大概為一支筷子.

在場的除了是幫我安排測試的同事, 還有一位為公司設計Kinect專用遊戲的工程師. 開始前已經跟我說明是次除了測試公司遊戲以外, 也希望我能提供作為Kinect初心用家的第一印象. 故此, 特意要我自行摸索其介面的操作方法, 沒有作任何介紹.

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雖然上司一早警告,

雖然自己有信心體力應付,

雖然家人朋友個個支持,

但腦子仍然經常處於不敢怠慢的狀態, 整個人放鬆不能. 對上一次做事這麼上心可能是中五會考.

女友雖說過專心工作的男人最吸引, 但為什麼有時六點鍾跟她說太忙走不了, 會被咋型..

怎都好, 接下來是最後一星期的衝刺了.

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《百萬圓女孩的眼淚日記》One Million Yen Girl

OT下班後到女友家去, 她正在看這套電影看到一半我就途中加入. 根據hana說, 電影開頭女孩因為某些爭執把室友房間的一切東西扔掉, 然後被檢控並留有案底. 自此她就離開自己的城市, 到處定居並努力賺錢. 每賺到一百萬日圓她就會收拾行李並離開該地, 再尋找下一個落腳點. hana還說主角蒼井優在韓國很紅, 我則覺得她是我在銀幕上看到化妝最少的一個日本女演員, 感覺很不同(不說我差點認為她是韓國人). 至於漂亮方面, 個人認為還是下點妝會更好..

看了大概一個小時, 發現此電影跟Napoleon Dynamite和Little Miss Sunshine等電影的節奏相近 – 也是開頭緊湊, 然後中段放慢, 直到一個地步你會覺得正在看一個人每天的日記. 而且可能剛下班, 腦子還處於積極在找喳的摸式, 但又深知不斷舉手發問會令正在享受電影的女友不滿. 唯有儆醒自己一句「聽故不要駁故」然後打個呵欠說時間不早了, 先行離場.

買了Sony Alpha NEX5

各樣天時地利人和, 導致購買過程十分「順暢」

首先是自己過去一個月都OT頻頻, 平均一星期工作60小時. 額外的OT工錢打算買個玩具, 本來目標是iPad的. 多得iPhone 4宣佈短期內發售讓我打亂陣腳, NEX5就乘虛而入了.

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娛樂不離工作

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同事們玩Sega Genesis的Mutant Hockey League, 懷緬一番.

面對最近十分繁忙的工作, 頭兒某天捧來一個大紙箱, 一看裡面是一套中古Sega Genesis (日稱Mega Drive, 又稱世嘉五代)加上Mega CD和大堆遊戲. 頭兒說他是自己掏腰包把整套買來放在公司裡舒緩工作壓力的. 效用果然是有的, 大家熟手地抬來一部大電視(當然不用LCD), 幾下手腳接好電線, 吃著午飯的我就看著兩位同事在他們兒時常玩的Mutant Hockey League上重拾刺激了. 後來更有同事把私伙的Genesis遊戲也帶回來分享, 而我後來也玩了原祖NBA JAM, 以前經常到朋友家玩的. 說起來我現在做的工作跟這遊戲的關係都可算根深柢固, 每次想起來都有點難以置信.

其實自那次之後, Genesis便進入封塵狀態了 -__-|| 工作實在做不完, deadline又不能一拖再拖, 變成吃飯不離工作了. 完事之後, 定必要在Genesis上大玩一場!

Mac Mini 玩左先

暑期算是正式來臨了, 我的房間晚上平均室溫從20左右到了現在的23.5.

放在臺上的PC, 開機後除了很吵之外, 最重要是運作大概一小時後便會令房間溫度升至25以上. 一點都沒有誇張, 我用的9800GTS出了名是發熱能力超班. 如果不是自行裝了兩個case fan, 還有可能導致超溫而底板未免損壞而自動關機. 換來的就是額外的噪音了.

心想每天開電腦, 除了收發電郵/上網看看新聞, forum/開個itunes為ipod touch下載podcast之外真的沒有其他. 之前安裝了C&C4但受不了玩一個小時便開始出汗, 遊戲可以冬天再玩.. 但現在情況, 似乎一台bare bone機器便能應付我的需要. Mac Mini看來不錯, 夠小巧之餘就算整天開著亦不需要為散熱或噪音另外處理. 如果弄台Intel Core2的以後還能把玩xcode. 去Bestbuy看看價錢, basic model五百出頭不算貴, 心裡想著的卻是數數年頭Apple好像有一段時間沒發佈新Mini了, 現在買會不會幾個月後同價能購入新款?! 由於不是逼切需要, 所以不能套用早買早享受這個想法, 必須買得精明一點.

最後都是決定先平價買部舊款的, 幾個月後如果覺得真正好用再投資一部高spec的, 說到底其實就是過了暑期再說. 幾個身為蘋果用家的網友們也推斷新款Mini應該會年內推出. 經過幾天的ebay shopping, 以兩百塊的合理價錢買了一部PPC G4 1.5Ghz + 1Gb Ram的初代Mini. 雖然年資不少而且dvd rom開始運作不靈, 但賣家一直妥善使用所以性能是不錯的. 賣家把Mini包裝送出前format並重灌了隨機附送的Panther (10.3). 問朋友借了隻花豹安裝, 想不到頭一次接觸Mac desktop便學到不少技能..
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VD-W3 Review now available @ Gamehit.net

Hit the link to check it out!

Or if you wish to read a “lite” version that contains no pictures, here it is:

VD-W3 Review

From VDIGI Electronics, the company that brought us the VD-W2 Wii VGA cable, this time they surprised us once again with another breakthrough – VD-W3, the world’s first ever Wii upscaler that brings graphics output to a whooping 1080p from the current max of 480p.
Right now, the Nintendo Wii system offers users the Wii component cable for purchase, which cost about $29.99USD and allows user to enable 480p mode display on their Wii. Back in 2004 this would have been sufficient, when HDTVs were beginning to come into people’s homes and most people were still gaming in 480i or even S-video display. Nowadays the two major high definition enabled consoles offer up to 1080p resolution, which is widely supported in any recent HDTVs. Is 480p really enough for the Wii? Is the Wii really limited to output of last-gen HD graphics?

Well, maybe not anymore with the help of VD-W3.
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Still alive

It has been forever since I wrote something. It’s not because I ran out of things to say, it’s not because I’m too busy to write, it’s not because I forgot, it’s not..

See what I did there? I just sugar-coated my excuses. Anyhow, definitely would write more often again now. But I’m gonna just warm up with a photo this time. Until then!

開發機簡介 – Xbox360篇

好友占占曾對我說, 希望我能在523講多點有關遊戲開發的大小事情. 「血淚史」就談不上了(可況事業在這個階段, 「血淚」要成為「史」還有一段時間呢 :P), 但的確在上班之後, 有很多東西是連在Art Institute讀遊戲開發都學不到的. 各大機種的開發專用機就是一個好例子. 一來它們訂價不便宜(PS3剛推出時一台dev kit要賣美金五位數字), 二來也不是說有錢就買得到(ebay上面二手的不算), 畢竟主機的公司也需要知道什麼人在開發該機器的軟件, 軟件內容是什麼等等.

先說我使用經驗最多的360吧, 我從做part time時已經主要在這個平台做測試的工作, 其間有些日子也會在不自願的情況下轉到PS3去.

Xbox360開發機有分兩種, programmer專用的dev kit還有比較普遍也比較便宜的test kit. 我的經驗主要在test kit方面, 所以對dev kit的特點也不能說得太清楚. 很多人在雜誌看到360的開發機圖片, 大部份應該都是dev kit. 原因是test kits很多時候外表是與retail版沒兩樣. 當然開機後進入了開發OS這點是最大不同, 但雜誌很少會公開這些畫面.

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Work and Play (Week of 3/1)

雖說FFXIII占據了我大部份玩遊戲的時間, 但只限家中遊玩. 上班休息時進行的攻略在這兩個星期內也進展不少:

Call of Duty Classic (XBLA)

我都不知道為何我會有veteran難度全破的能耐, 只記得有太多次我氣得退出遊戲回到360的dashboard, 然後差點在菜單中選擇’Delete Game’.

Veteran難度屈機, 相信大家已經聽過我說無數次了. 正如我說, 我也不知道自己為何有如此被虐傾向.. 明明玩到完全不像一個以玩遊戲來放鬆身心的情況, 卻不玩不行. 雷射眼AI+每版只有一條能源(第一代沒有Halo式自動補血)也沒有補血包+checkpoints saving經常出錯.

強橫的AI經常暗算我, 我走快兩步也立刻會被遠距離以輕機槍headshot. 最後, 我沒辦法了, 你做初一..

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